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viernes, 11 de septiembre de 2026

El SdKfz9 FAMO

El Sd.Kfz. 9 (Sonder-Kraftfahrzeug, vehículo motor especial) Schwerer Zugkraftwagen 18 t, también conocido como FAMO, fue un tractor de artillería semioruga, fue utilizado para remolar las piezas más pesadas de la artillería alemana, así como también para el mantenimiento y recuperación de vehículos blindados. Desarrollado y utilizado durante la Segunda Guerra Mundial, estuvo en servicio en todos los frentes hasta el final de la guerra.

Este es un modelo a escala 1/72 de la casa Trumpeter, armado y pintado por Le Grognard, taller de miniaturas dirigido por el amigazo Leandro Bernardis. Será el recuperador de blindados en los juegos de guerra, que Dios mediante haremos con los amigos de la SHM, inspirados en Italia, frente al Adriático en 1944.
Acá van las fotos, en una de ellas se aprecia el tamaño del Famo comparado con un SdKfz 2 Kettenkrad



lunes, 31 de agosto de 2026

Entrevero a orillas del Saladillo

El pasado sábado 29 de agosto, algunos miembros de la Sociedad de Historia Militar (SHM) nos encontramos en las instalaciones del Museo Histórico del Ejército Argentino (MHEA). ¿El motivo? Disfrutar de una jornada de juegos de guerra histórica , recreando las bravías batallas en los Desiertos del Sur poco después de la campaña de 1834.

El encuentro contó con una asistencia de lujo. Participaron el TC Miguel Domingo Escalante Galain (director del MHEA y miembro fundador de la SHM ) y Horacio Falcinelli , el talentoso artista detrás del diseño y la pintura de la mayoría de las miniaturas utilizadas. También nos acompañaron miembros destacados de nuestra institución: Rosa Carlini Carranza, Gabriel Popolizio y Diego Núñez, junto a dos miembros incorporados el año pasado:  Eduardo Ruquet y Gabriel Díaz (quien debutó con gran entusiasmo en su primer juego de guerra) finalmente conocimos a un nuevo amigo: Fabio Minaberrigaray a quien esperamos incorporar plenamente a la SHM. El rol de árbitro y operador de datos en Excel estuvo a cargo de Carlos Piñero.

El Escenario

La partida nos trasladó a un momento crítico de nuestra historia en la frontera sur, tras romperse el tratado de paz con el gobierno, el cacique Yanquetruz lanzó un masivo malón de mil lanzas sobre los partidos de Navarro y Lobos.

Apenas se dio la alarma en la Guardia de Lobos, salieron chasquis urgentes hacia la Guardia del Monte ( asiento del Regimiento de Caballería de Campaña N°5-RCC5 ), el Fuerte Federación (asiento del Regimiento de Caballería de Campaña N°4-RCC4 ) y Dolores ( asiento del Regimiento de Caballería de Campaña N°5-RCC5 ).

Tras cuatro días de malonear a sangre y fuego los pampas iniciaron el regreso. No se había podido detener a Yanquetruz y ahora la misión era clara: alcanzar las márgenes del arroyo Saladillo para cortar la retirada de las pampas y recuperar la hacienda y las cautivas. Para el quinto día de marchas forzadas, el RCC3 y el RCC4 ya bloquean el margen sur. En tanto, el RCC5 se aproximaba al galope tendido desde el este.

Las fuerzas en el campo:

  • Columna Central: Comandada por Colipay, con 250 efectivos entre individuos de chusma y guerreros jóvenes, custodiando las cautivas y la hacienda.
  • Columna Derecha: Conducida por Baigorria, un unitario pasado a los pampas, al mando de 250 lanzas blandidas por buenos guerreros boroganos.
  • Columna Izquierda: El mismísimo Yanquetruz a la cabeza de 300 lanzas ranqueles, flor y nata de sus guerreros.
  • RCC3 comandado por el Cnl Vicente González, presente el escuadrón de línea (veteranos)
  • RCC4 comandado por el Cnl Mariano García, presente el escuadrón de línea (veteranos)
  • RCC5 comandado por el Cnl Narciso del Valle, presentes el escuadrón de línea (veteranos) y dos escuadrones de campaña (milicias instruidas)

La regla del terreno: Cruzar el Saladillo por el amplio vado central no presentaba problemas. Sin embargo, intentar vadearlo por cualquier otro punto era muy difícil. Esto se modeló reduciendo el movimiento a la mitad y tirando un dado D6: un resultado de 1, 2 o 3 significaba que la unidad quedaba empantanada en el barro pampeano hasta el proximo período en que se repetía el procedimiento.

Primera Partida: Carga fulminante y victoria

Popolizio, Falcinelli y Escalante lideraron las fuerzas gubernamentales (RCC4, RCC3 y RCC5), mientras que Ruquet, Díaz y Minaberrigaray encarnaron a los jefes indígenas.

Durante los primeros turnos, las columnas pampas avanzan rápido. Yanquetruz, confiado, desoyó los informes de sus bomberos que le advertían la llegada de refuerzos.

En el cuarto período la indiferencia de Yanquetruz resultó fatal: justo cuando Colipay se arrimaba al Saladillo, los tres escuadrones del RCC5 aparecieron en el campo formados en línea de batalla.

El Coronel del Valle ordenó tocar a degüello y lanzó una carga feroz. Los pampas fueron sorprendidos por la espalda y diezmados. Al ser herido el propio Yanquetruz, en el quinto período la moral nativa se quebró y las columnas de Baigorria y Colipay, al contemplar la huida de las lanzas de Yanquetruz se desbandaron y también huyeron abandonando cautivas y hacienda.

¡Una victoria rápida y contundente para las tropas de la Confederación Argentina!

Segunda Partida: La revancha de las lanzas

Para el segundo juego se mantuvieron los bandos y lo comandantes, pero Diego Núñez asumió el mando del RCC5. Esta vez, la historia en el tablero tomó un rumbo muy diferente.

Yanquetruz sí escuchó a sus bomberos y maniobró un tiempo para recibir la embestida de Núñez que desplegó al RCC5 en línea para lanzar la carga. En los períodos cinco y seis los primeros combates favorecieron inicialmente al RCC5 y al RCC3 que, atravesando el vado, chocó con éxito contra Baigorria.

Colipay aprovechó la distracción para desviar su columna a la derecha e intentar un cruce arriesgado por fuera del vado. Para el sexto turno, el combate se volvió un feroz entrevero generalizado. El RCC4 intentó interceptar a Colipay, pero la superioridad numérica de los pampas se impuso y suma al desgaste físico y los dados que jugaron a favor de los pampas, en el séptimo turno, los guerreros de Yanquetruz y Baigorria terminaron derrotando a los regimientos de la Confederación, logrando así una ajustada pero categórica victoria de los pampas. 

Aquí están las fotos del juego, en las primeras vemos el ingreso de  las columnas de pampas al campo de batalla.


Los combates 


Conclusión: triunfo de la camaradería

Más allá de los resultados en la mesa de juego, la jornada nos dejó el hermoso saldo de compartir nuestra amistad, conocer nuevos amigos. Tuvimos el agrado de recibir la visita de un integrante del prestigioso Grupo de Modelistas del MHEA , compartimos un excelente almuerzo y cerramos la tarde charlando con café y unos alfajores riquísimos.
Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a las autoridades del Museo Histórico del Ejército Argentino , especialmente a su director, el TC Miguel Escalante Galain , ya todo su personal por recibirnos siempre con tanta calidez y afecto.
¡Ya estamos ansiosos preparando los datos para el próximo encuentro!

miércoles, 5 de agosto de 2026

Refuerzos para los polacos

 


Desde Paraná están viniendo refuerzos para los polacos del Segundo Cuerpo, los envía nuestro gran amigo y miembro del grupo El Último Tercio, Leandro Bernardis que dirige el taller de modelismo y pintura fina Le Grognard.

Se trata de un modelo de Sherman Firefly pintado con el color estándar en 1944, además una pieza de campaña del Ordnance Quick-Firing 25-pounder con sus sirvientes y tractor Morris Quad C8 FAT.



sábado, 1 de agosto de 2026

Exposición y Concurso Paraná 2026

La Sociedad de Historia Militar informa a sus miembros ya los visitantes de este Blog la realización de la Exposición y Concurso Paraná 2026.

El grupo El Último Tercio  llevó la representación de la SHM y los muchachos nos han enviado algunas fotos del juego de guerra de demostración realizadas y de algunas de las maquetas presentadas.

¡Muchas gracias amigos!